Айдентика · Графика · Логотип · Моушн · Киберспорт2025

Кубок СПБ по компьютерному спорту 2025.

Айдентика и оформление киберспортивного турнира на три дисциплины — от статики для соцсетей до моушена для эфиров.

роль
Дизайн
год
2025
СПбФКС Кубок 2025 Афиша.png
cover · 01

Коротко.

«Кубок Санкт-Петербурга по компьютерному спорту 2025» — городской турнир по Dota 2, CS2 и Tekken 8 с командами петербургских вузов и ссузов. Я нарисовал эмблему турнира и отвечал за весь визуальный слой: единый стиль, всю статику для соцсетей и анимированную графику для трансляций.

Что было сложно

Следуя техническому заданию, собрать узнаваемый и «городской» стиль под киберспорт, который одинаково работает и в ленте ВКонтакте, и на стриме, и держит три разные дисциплины под одним брендом. Плюс — поток контента: анонсы, счета, сетки и итоги нужно было выпускать быстро и практически ежедневно и единообразно на протяжении трёх недель турнира.

Что я делал

  • Авторская эмблема турнира — герб-щит с силуэтом Медного всадника; на её основе — весь фирменный стиль: палитра красный/синий/белый, паттерн из типографики «КУБОК» и «осколков»-геометрии.
  • Афиша анонса и обложки сообщества (отдельные версии под ПК и мобильную обрезку ВК).
  • Серия карточек матчей: анонсы, счёт, финал, матч за 3-е место — единый шаблон под все дисциплины.
  • Турнирные сетки на несколько десятков команд (Dota 2, CS2) — читаемый single-elimination брекет.
  • Итоговые карточки-подиумы (1/2/3 место) по каждой дисциплине.
  • Моушен для трансляций: анимированные версус-плашки команд, заставки «скоро начнём», переход-стингер и хайлайт-нарезки с оформленным табло по картам.
  • Оверлеи (HUD) для трансляций под каждую дисциплину (Dota 2, CS2, Tekken 8)

Как делал

Сначала — эмблема и константы стиля (цвет, паттерн, сетка), затем на их основе шаблоны, чтобы весь поток контента собирался быстро и оставался единым. Статика — под форматы соцсетей (квадрат 1:1 и баннеры-шапки), моушен — 16:9 под эфир. Логика брекета и карточек выстроена так, чтобы обновлять счета и составы без переверстки.

Результат

  • Единый узнаваемый стиль на весь турнир — от анонса до финала.
  • Комплект из десятков макетов + анимированной графики, покрывающий все три дисциплины и все стадии.
  • Оформление, отработавшее весь цикл турнира: соцсети, трансляции, объявление победителей
следующий проект

Санкт-Петербургская студенческая киберспортивная лига 2026 (СПбСКЛ).

2026·Айдентика · Графика · Логотип · Киберспорт · Моушн·Айдентика